本文字数|2333字
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有没有听说过一句话叫“万物皆可打牌”?说的是电子游戏无论何种类型何种题材,都能衍生出“打牌”的玩法,比如《魔兽世界》有《炉石传说》,《巫师3》有昆特牌。那么足球+打牌呢?不久前就有一款PC新作将它们俩结合到了一起——不是搞球星卡“开包”,而是真要靠打牌来赢得比赛。该游戏体量不大,但内容还挺丰富,尤其是英式足球的情怀加得很足。
“老派”经理
先说游戏名,有点长,叫《NUTMEG!一款怀旧风卡牌式足球经理》。是不是很直白?但“NUTMEG”是什么意思?直译过来是“肉蔻豆”,一种成熟后外壳会裂开的香料果实,但它在足球世界里的含义嘛……中文语境下可以叫“穿裆(过人)”。能叫这么一个名字,有够特别,它的内容也很特别,完全没有当代要素,玩家能选择的球队都来自上世纪八九十年代。
那么又是卡牌,又是“足球经理”,它怎么玩?除了直接进行比赛的“经典重现”模式,《NUTMEG!》的大体玩法还真就像足球经理一样,要到比赛时才能变成卡牌对垒。玩家首先要经营俱乐部,选择阵型、人员、战术,制定训练计划、进行转会和招募员工等等,甚至可以修订俱乐部的商业方案、扩建球场和兴建辅助设施。
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看到这你可能会问:这不都是经营类足球游戏的常规操作吗?不算特别。但实际上一进游戏主页面,《NUTMEG!》就能立刻让人感觉到它的与众不同。玩家作为“一队之主”,最常见的画面就是自己的“办公室”。左边有一台古董电脑,右边是一台古董电视,瞬间能把人拉回到40年前。这么说可能略有些夸张,毕竟我们中国球迷对“古早”的英国足球了解有限,但英国本土中老年球迷对此画面的共鸣就多了,比如瞧一眼电视,就知道它在模仿BBC的早期图文电视服务“Ceefax”——一种用文字向电视观众呈现新闻的模式。而且玩家在这里面还真能看到新闻,1980年的那种。
另外摆在桌上的贴纸簿也曾是几十年前极为流行的物件,每逢足球大赛都会成为最受英国男孩喜爱的收藏品。并且它还不只是摆设,在游戏里有着重要功能,玩家在里面可以看到董事会、球迷、球员以及赞助商对你的满意度。雇佣助理教练、行政人员和包括球探、理疗师在内的各式“支持人员”也在这里。然后还可以在此查看球员的数据、技能,进行挂牌操作,又或者是从“可引进球员”中挑选引援目标。代入感是不是很强?
那台老电脑则记录着俱乐部的一切账目:球票收入、员工支出、转会损益等等。您要是想调整票价,又或者售卖球队的周边产品也要用到它。这满屏绿字的玩意儿甚至还藏着《贪吃蛇》游戏!难道是想模拟球队主帅上班摸鱼?在对面墙板上,左边是战术板阵容图,球员以卡片的形式呈现,一旁还挂着训练场的钥匙。右边则写着赛季目标,未来赛程以及用各色卡片呈现的联赛积分榜等等。整体布置风格很复古,很有韵味。
以牌见球
《NUTMEG!》的经营部分别具一格,虽然没有那些大制作的容量,但取巧的怀旧风还是相当到位,足够引发让人尝试的兴趣。那么比赛部分呢?真就是“打牌”,很独特。但你也别怕玩不懂,因为刚进游戏就有教学模式,玩家可以使用“利物浦”(游戏其实没有官方授权)先踢一场表演赛熟悉操作。手握伊恩·拉什、巴恩斯等传奇名将,相信你很快就能看明白这款游戏的基本套路。
比赛实际上就是先“系统摸牌”出现随机场景,而一个场景又会衍生出三种可能。每种可能各有概率,这时候就需要玩家选择是否出牌改变其数字。打个比方:眼前桌上的牌面是“远射”,如果玩家是进攻方,可选择打出提高进攻能力的卡片,增加进球概率;如果是防守方,那自然就该选加门将扑救的卡片;当然若是看上去对方进球的概率极低,你也可以赌一把不出牌直接让系统计算出结果。
在比赛开始前,玩家会拿到一包卡片,卡片主要分为“防守”、“控制”、“进攻”和“体能”等等几大类,相近类型的卡可以用低级卡合成高级卡,比如两张“+10”合成为一张“+20”,比赛中途也能摸到一些新卡,可以说设计得还算比较齐全。不过从更专业的“牌组构建”来讲,《NUTMEG!》就显得单薄了一点。它的卡牌数量并不是特别多,很难演化出多种不同的套路玩法,尤其是在玩家结束教学模式之后——进入生涯模式的正式游戏,玩家只能从英格兰第四级别联赛开始带队,各种技能卡可比试玩时少很多。
另外如果玩家没有彻底摸清游戏的内在逻辑,也会觉得它难度偏大,一是比赛不好赢,二来并不是所有比赛都能“手控”:每5场比赛中,玩家只能选择一场亲自打牌,其余4场都是直接模拟出结果。如此设计应该是为了加快游戏内时间的推进,更适合休闲玩家。其实《NUTMEG!》确实不是那种传统的足球经理游戏,它并不是要让玩家费尽心思地把低级别联赛球队带到足坛顶端,而是达成赛季目标,赢得足够的“kits”货币,你就能选择更强的球队。
对于中国玩家而言,《NUTMEG!》的最大不足是它还没有中文版本。作为一款国服售价92元的游戏,它也确实相对小众了一点,没有第一时间重视中国市场可以理解。最后补充说明一下,游戏制作方包括英国公司“Sumo Digital”以及“Sumo Digital Academy”,后者是前者开设的游戏学校。所以这款游戏算是业界新人的试手之作?难免水平有限。不过好思路既然已经被呈现出来,如果能继续改进那就更好了。
本文原载于第938期《足球周刊》
发行日期:2026.5.10
图片源自网络
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